Splatoon, el cómo romper la Barrera de una Nueva IP.

Lo dije un par de meses antes de que se anunciará Splatoon: «Nintendo necesita un Third Person Shooter adictivo», y adivinen qué, se me cumplió.

Splatoon debutó en 2015 para el Nintendo WiiU bajó el concepto de un Shooter en Tercera Persona. El Juego presenta un Objetivo bastante diferente comparado con otros Juegos de su mismo genero: Marcar la mayor cantidad de Terreno Posible.

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Splatoon supo posicionarse rápidamente dentro del mercado, incrementando considerablemente las ventas de la consola casera de Nintendo (a sabiendas de que el WiiU no ha vendido lo que se esperaba), logrando para Diciembre del 2015, vender más de 1 millón de copias únicamente en Japón.

¿Qué fue lo que ayudó a este juego a consolidarse tan rápidamente en una Consola que no ha vendido lo que se esperaba?

Podemos describir los puntos clave del éxito de Splatoon, de la siguiente manera:

  1. Un Excelente Arte Conceptual.

    Cuando uno escucha hablar de Pulpos que se convierten en Humanos para atacarse con pistolas de Tinta, el fundamento no suena realmente bien.
    Parte del éxito que tiene esta IP es el Diseño y Arte Conceptual que le asignaron para poder desarrollar la idea claramente.
    Splatoon es un Juego visualmente agradable, donde la Tinta de Colores ‘Exuberantes’ es el alma principal del mismo.
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  2. Un Gameplay Pulido.

    El simple hecho de ganar terreno mediante el uso de Tinta, hace que Splatoon se vuelva bastante Sencillo de Entender.
    Existen Third Person Shooters más complejos que Splatoon, sin embargo, el utilizar los giroscopios del GamePad para poder apuntar, le concede al usuario una libertad bastante significativa al momento de dirigir su arma contra el Enemigo o contra el Terreno que pretende Ganar.
    Splatoon GamePad

  3. Multi jugador adictivo.

    Si, Splatoon funciona de maravilla en el modo de Multijugador en Línea.
    Es algo que pocos Juegos de Nintendo pueden hacer y que le ayuda de manera significativa a lograr cierta ‘adicción’ hacía el propio Jugador.
    Este Modo de Juego nos concede puntos de experiencia para  ir subiendo de Nivel y así, poder utilizar diferentes armas en cada uno de nuestros combates.
    Splatoon Multiplayer

  4. Constantes actualizaciones importantes del Juego.

    Cuando el Juego debutó en 2015, muchos cuestionaron la cantidad de Contenido que tenía este Juego.
    Prácticamente solo existían 4 Mapas y un al rededor de 8 armas para escoger.
    Con el paso del Tiempo han venido saliendo actualizaciones, que además de ser GRATUITAS (en mayúsculas, porque en estos días es común que nos cobren por DLC’s que no valen la pena), han incorporado bastantes mapas, armas y equipo, logrando un sin fin de posibilidades que nos permiten personalizar de diferentes maneras a nuestro Inkling para el Combate.
    Splatoon comprar arma

  5. Un Shooter como muchos, pero de Objetivo Diferente: el de Marcar terreno.

    Marcar Terreno implica que desde el momento que comienza la partida, el jugador debe comenzar a Disparar para pintar a su alrededor.
    Bajo este concepto no es necesario tener que practicar todo el día tu puntería con la finalidad de darle un ‘Head Shot’ al Enemigo con el fin de reclamar la Victoria.
    Splatoon es intuitivo, lo que permite a cualquier Jugador, experimentado o no en el Genero, poder desempeñarse correctamente en cualquier partida.
    Splatoon Todo

Aún con los puntos antes descritos, creo que el motivo principal por el que Splatoon es una Nueva IP con todo el éxito del Mundo es gracias a que atrapa al Jugador después de unos cuantos minutos de Juego y que simplemente proporciona Diversión y Entretenimiento para todas las personas que han podido disfrutar de él.

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