Nintendo le apuesta a las Aplicaciones Móviles, ¿Porqué?….

«Queremos hacer crecer los juegos para dispositivos inteligentes como uno de los pilares de ingresos de Nintendo»

¿Estamos hablando de Nintendo?

En las últimas declaraciones del actual presidente de Nintendo: Tatsumi Kimishima, se dio a conocer la importancia que tienen las Aplicaciones Móviles para el cierre del año Fiscal para Nintendo.

Kimishima

Cinco Aplicaciones Móviles serán lanzadas contando el lanzamiento de Miitomo hasta el cierre del año Fiscal en Marzo 2017. Entre ellas podemos incluir a las Aplicaciones ya mencionadas de Fire Emblem y Animal Crossing.
Animal Crossing y Fire Emblem, las siguientes IP’s de Nintendo en nuestros móviles.

Animal Crossing y Fire Emblem, las siguientes IP's de Nintendo en nuestros móviles. (1)

Kimishima también remarco cómo es que la compañía decidió entrar al Mercado de las Aplicaciones Móviles sin dejar de desarrollar para Consolas dedicadas de Videojuegos.

Se mencionó también que el Legendario Desarrollador de Videojuegos: Shigeru Miyamoto, se encuentra supervisando los desarrollos para móviles y aportando ideas a los mismos.

MIYAMOTO


Pero: ¿En verdad estamos hablando del Nintendo de hace un par de años?

La respuesta es «NO».

Nintendo se encuentra más abierto a otras áreas de Oportunidad que pudieran tener las IP’s de la Empresa, de esta forma, las Aplicaciones Móviles son una fuerte entrada de ingresos para la compañía, pero:

¿Porqué depender de este nuevo Pilar en lugar de seguir desarrollando Buenos Juegos para sus Consolas Actuales?

La Respuesta es muy simple y tiene que ver con los siguientes aspectos:

  1. El corto tiempo de producción.
    A comparación de los Juegos AAA de las consolas de Nintendo, las Aplicaciones Móviles tienen un tiempo de desarrollo más corto, además de un costo de producción más barato.
  2. Número de usuarios activos.
    El alcance que tiene una aplicación de dispositivo movil, en comparación de un Juego de Consola es mucho más grande, por lo que podrían generar más ingresos.
  3. Ganancias de las Aplicaciones Móviles contra los juegos de Consolas.
    Cuando el costo de producción es menos y la ganancia es más, la rentabilidad de cualquier producto aumenta.

APLICACIONESMOVILES


Nintendo esta apostando el cierre de año a las aplicaciones móviles, sin embargo Miitomo su primer aplicación para móviles, solo ha salido en alrededor de 15 países, ¿En dónde dejan a América Latina y demás partes de Asia?

Si Nintendo piensa cerrar el año con las Aplicación Móviles como Pilar de ingresos para la compañía, debe lograr expandir ese mercado a otros países que aún no cuenten con este producto de Nintendo, en lo que sus fieles seguidores esperamos el cierre del año Fiscal con la salida del Nintendo NX y Zelda WiiU.
Otro Año sin Nintendo: Zelda WiiU y Nintendo NX para 2017.

 

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