Aonuma: La experiencia de Doble pantalla del GamePad, distorciona la Jugabilidad.

Eiji Aonuma, actual productor de The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, comentó en una entrevista que no habrá uso de la doble pantalla en el título.

Al preguntarle el porqué de esa respuesta, el Productor dijo que involucrar una segunda pantalla distorsionaría el Gameplay y la Experiencia del Juego, comparando esta situación con el momento de usar un GPS al ir manejando: si prestas mucha atención al dispositivo, podría pasar un accidente.

“We realized that having something on the GamePad and looking back and forth between the TV screen and the GamePad actually disrupts the gameplay, and the concentration that the game player may be experiencing,” Aonuma said. “You have your car’s GPS system on your dash. If you had it down in your lap, you’re going to get into an accident!”

Aún así, se menciona que puedes jugar Todo el Juego en la pantalla del GamePad, al estilo del Off-TV que se presenta en varios Juegos.

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