Datos del Logo, la Música y más sobre Zelda: BotW.

En una reciente entrevista, el Productor de la serie: Eiji Aonuma, ha mencionado un par de puntos que pudieron haberse pasado por alto durante el trailer y las demos de The Legend Of Zelda: Breath Of the Wild.

El primero dato que menciona el creativo es sobre el símbolo del juego, donde se ve la Espada Maestra desgastada atrevesando una ‘Z’.

Aonuma menciona que hay mucho significado en el desgaste de la espada y que será en el lanzamiento del título cuando sepamos más acerca de esto.


Otro punto que se tocó fue el dato de la música, donde escuchamos muchos sonidos de ambientación dependiendo el lugar donde nos encontráramos en el juego, así como un piano de fondo.

Aonuma menciona que en el Trailer se escuchaba a muchos músicos tocando cada uno de sus instrumentos respectivamente, pero para la parte del Gameplay quisieron usar pianistas que nos llevarán a vivir todos los sentimientos que se muestran en pantalla.


También se hizo mención de que Breath Of The Wild está inspirado de cierta manera en Skyward Sword, al incluir elementos como la barra de Stamina, y algunos elementos RPG que iniciaron en aquel juego.


Para finalizar, hablaron de los calabozos, y ede que los Shrines Of Trials ayudarán a Link a aumentar sus habilidades, mientras que los calabozos principales serán como los calabozos que hemos venido jugando hasta ahora, con un jefe final y demás.


¿Qué les parece esta fusión de «Aire Abierto» con los elementos clásicos de Zelda?

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