Esto, ni si quiera debería considerarse ‘Speedrun’.
Resulta que un Robot a logrado terminar Super Mario Bros. 3 en 00:02 segundos!
Esto gracias a que el jugador: Ais523 se percatará de una particularidad del Juego, el cual se rompe con una serie de señales a alta velocidad que llegan del control. al hacer que dos de estas señales coincidan los bucles de programación del título se vuelven ‘locos’ lo que nos lleva al final del juego:
«“El control está leyendo repetidamente hasta que tiene dos valores iguales, entonces si el control lee un diferente output cada vez se va a atorar en un bucle. Esto permite potencialmente al código que maneje el inicio de un cuadro corriendo de forma recursiva. Si el juego no está diseñado para ello, pasan cosas malas. Era cosa de que esas cosas malas fueran que el juego se acabara al instante”
La verdad es que no le entendimos nada, pero aquí esta el video de este descubrimiento en Super Mario Bros. 3.