El Trailer en E3 2014 de Zelda: BotW, se convirtió en la base del Juego.

En E3 2014, Eiji Aonuma: Productor de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, nos mostró por primera vez el Trailer del Nuevo Juego de Zelda que llegaría al Nintendo WiiU:

Desde entonces, el Productor del título se hizo a la tarea de incluir esas dinámicas de Juego mostradas en el Video: Saltar del Caballo, apuntar con el arco, dispararle a un Guardián.

En aquella entonces, era algo que no se podía realizar, era algo que el creativo quiso llevar del Trailer, a la acción del Juego.

Y todo parece ser que lo logró.

ZELDA_ARCO


Por otra parte, Aonuma volvió a confirmar que este Trailer está corriendo en Tiempo real, con el engine natural del juego, mostrando algunas tomas de lo que quería que se viera en aquel Video.

Para finalizar comenta que el mismo Trailer los llevo a pensar en las diferentes formas en las que podemos derrotar a los guardianes, y que incluso, el Trailer desencadenó algunos elementos de la historia también.

“After creating the trailer, I really wanted to put that in the game. So I ended up making it come true. There’s a lot I learned from that trailer. Once we’d put that element in the game, it made us think: what else can we do with this enemy? How else could we fight it? It expanded to new story ideas as well. The trailer became the basis for the whole game.”


Morimos de ganas por Saltar del Caballo, Apuntar con el Arco y Disparar a un Guardián, aunque de momento, tendremos que esperar un poco más…

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Vía

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