The Legend of Zelda: Twilight Princess, es el Zelda más ‘real’ que podemos encontrar al día de hoy, sin embargo, el desarrollo de este Juego comenzó teniendo en mente un Wind Waker 2.
De hecho, Eiji Aonuma mencionó estar trabajando en Wind Waker 2 durante una platica en GDC 2004.
A diferencia del Original Wind Waker, Nintendo quería llevar la segunda entrega de este título a la Tierra en lugar del Mar, motivo por el que decidieron montar a Link en un caballo, sin embargo, debido a las proporciones de Toon Link se complico mucho el aspecto gráfico de esta mecánica del Juego.
Fue en este momento cuando decidieron cambiar el arte conceptual y la idea original de Wind Waker 2, dando vida a Twilight Princess, con un Link más ‘real’.
Todo esto viene escrito dentro de Hyrule: Graphics, título que llegará a este lado del Mundo bajo el título: The Legend of Zelda: Art & Artifacts en Febrero del 2017.
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