Según información de The Khronos Group, el Nintendo Switch será capaz de soportar Vulkan 1.0.
El sistema operativo que se presentó en el Nintendo Switch, lleva el nombre de Nintendo OS mismo que superó el Vulkan 1.0.1.0 CTS. Adicional a esto, se confirma que el Nintendo Switch también soportaría OpenGL 4.5 y OpenGL ES 3.2.
Muchos datos técnicos, sin embargo, todo esto significa que los desarrolladores podrán usar diferentes herramientas para poder llevar más Juegos al Nintendo Switch.
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