Hoy por la mañana les mostrábamos el arte que estará utilizando la Revista Game Informer para su Edición de Marzo 2017, misma que tiene que ver con The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Adicional a tan hermosa pieza de Arte, la Revista ha confirmado una cobertura bastante extensa durante todo el mes para el Juego.
En el último tomo de Game Informer, salieron bastantes puntos importantes que podremos vivir con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, mismos que mencionamos a continuación:
En General / sobre el Mundo
- Anterioremente, Nintendo hacia los Juegos de Zelda con pequeñas areas que se conectaban entre ellas.
- Para Breath of the Wild, el equipo primero tuvo que pensar que necesitaban para plasmarlo dentro del mapa.
- Los Grupos fueron creados con cerca de 300 Desarrolladores que trabajaron en secciones especificas del Mapa.
- La Demo que presentará Game Informer en los próximos días, comenzará en el ‘Serenne Stable’.
- Yammo es el encargado del Lugar.
- Link puede descansar en la cama para recuperar energía.
- Los Establos servirán para guardar a tus caballos, así como reunirte con mercaderes y otros NPC’s.
- Hay Establos alrededor de todo el Mundo.
- Cada establo es atendido por un Personaje diferente.
- Puedes gastar rupees en una cama más cara, misma que te dará corazones extra cuando despiertes.
- Estos corazones son amarillos y no se pueden reponer.
- Dejar pasar el tiempo en las fogatas hará que pasé el Tiempo más rápido alrededor de todo el Mundo.
- Se confirma el Clima Dinámico , donde el Mundo reaciconará al mismo.
- Ejemplo: Cuando llueva, los NPC’s correrán a refugiarse de la lluvia.
- Beedle regresa para vender bienes.
- Durante una Tomenta Eléctrica, tus items metálicos podrían atraer los rayos.
- Los items Metálicos o escudos podrán ser descartados o arrojados a los enemigos para evitar daños durante la Tormenta.
- Link puede morir por un Rayo.
- La Dificultad del Juego puede bajar o disminuir dependiendo del lugar en el que te encuentres, puedes ir a equiparte y prepararte para la pelea antes de entrar a una zona difícil.
- Se confirma que habrá alrededor de 100 Shrines.
- Pueden encontrar un item que te ayudará a encontrar los Shrines.
- Los Shrines podrán ser Puntos ‘Fast-Travel’.
- Las Shrines te darán Spirit Orbs.
- Podrás cambiar estas Spirit Orbs por items desconocidos.
- Un equipo estuvo completamente dedicado a la Inteligencia artificial de los animales.
- Osos, Lobos y Ciervos se podrán mover a través de la Nieve.
- Puedes ser derrotado por los enemigos rápidamente.
- Link puede guardar varios caballos a la vez.
- Afecto y Lealtad serán dos atributos de los Caballos.
- Alimenta y cuida de tus Caballos para mejorar sus Stats.
- Pueden llamar a los caballos siempre y cuando se encuentren a cierto rango de distancia.
- Los Caballos pueden ser vencidos por los enemigos.
- Aonuma quiere que ‘cada jugador escoja su camino’, por lo que no habrá acompañante en esta aventura.
- El medidor de Stamina servirá para Correr, Parapente y la Escalada.
- El Medidor de Stamina se puede incrementar, aunque Nintendo n menciona cómo.
- Los Escudos tendrán diferentes atributos al momento de hacer el ‘Shield Surfing’.
- Podrás practicar la Minería en las rocas.
- Podrás poner estampas para marcar diferentes áreas de Interés.
- Se podrán usar 100 de estos símbolos en el Mapa.
- Cada tipo de arma tendrá un estilo propio de animación y se sentirán diferente.
- Nintendo dice que no habrá armas que duren para siempre.
- Zelda puede enojarse contigo, hasta regañarte.
- Podrás ver el final del Juego sin haber visto toda la Historia.
- Se agregó un elemento en el Juego para hacer una ‘Historia más cohesiva’ entre sí.
Nuevo Calabozo.
- Nintendo llevó a Game Informer directamente a un Calabozo.
- Este Calabozo se mueve contantemente.
- ‘Link deberá manipular el enomer mecanismo a través de su propio ingenio’.
- Los Jugadores podrán saltarse el Calabozo si quieren e ir directamente a ‘Calamity Ganon’.
- La Sustancia que cubre el Calabozo se conoce como ‘malicia’.
- Link se lastima al entrar en contacto con la ‘malicia’.
- Se puede destruir atacando cada Ojo de la Malicia.
- El Sheikah Slate le sirve a Link como mapa,a binoculares y más.
- Al usar el Sheikah Slate en el Calabozo podrás ver un Modelo 3D del mismo, mismo que podrás manipular con los sensores de movimiento.
- Al hacer esto podrás colocar algunos bloques en cierto lugar y usar el parapente para volar dentro del Calabozo.
- Una voz te indica que tienes que accesar a ciertas terminales en el Calabozo marcado en tu Mapa.
- Todas las bombas dentro del Juego son remotas y no explotarán después de un Tiempo.
- En general, habrá un enfoque más simple en los Calabozos de Breath of the Wild.
- Game Informer no vio la animación al abrir cualquier ocfre durante todo su Gameplay.
- Nunca se encontró algún item característico de la Saga o una Brújula.
- El Jefe de ese Calabozo se llama: ‘Wind Blight Ganon’
- La Voz te dice: “It’s one of Ganon’s own. It plays dirty.”
- ‘Wind Blight Ganon’ es un gran Monstruo sin cara, tiene un brazo como Arma de Fuego.
- ‘Wind Blight Ganon’ puede crear tornados y disparar Púas grandes.
Como siempre, los invitamos a leer y saber más sobre The Legend of Zelda: Breath of the Wild directamente desde Game Informer.
The Legend of Zelda: Breath of the Wild llegará el próximo 03 de Marzo del 2017 a WiiU y Nintendo Switch.
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