Uno de los temas que más intrigados nos tiene acerca del Nintendo Switch son las carcaterísticas técnicas de la Consola (debido a que Nintendo no ha mencionada casi anda al respecto).
En esta última revisión de Digital Foundry, se explican más a detalle los Componentes del Nintendo Switch, destacando que los desarrolladores contarán con la opción de aumentar la capacidad del procesamiento de la Consola en ‘Portable Mode’ si así lo desean:
- Difital Foundry dice que el Nintendo Switch esta construido con grandes rasgos de Calidad en el Diseño, es Excelente.
- La Batería de 4310mAh, 16Whr toma gran cantidad de espacio dentro de la Consola.
- Aparentemente, sería sencillo cambiar la batería.
- Switch se sujete entre si por tornillos en el interior.
- El Lesctor de Micro SD es Desmontable.
- La Memorioa Interna de 32GB eMMC NAND parece ocupar so propia mini Tarjeta Madre en lugar de soldarla directamente a la principal.
- Esto ayudaría a vender en un futuro Consolas con más capacidad de Almacenamiento.
- Hay sistemas de Calentamiento directamente del Procesador Nvidia Tegra.
- Tiene un sistema de ‘Active Cooling’ para enfirar el procesador y tener un Desempeño estable.
- Pareciera que el procesador es su Tegra X1 con modificaciones menores.
- Nintendo ha compartido los diferentes Modos de Juego a los Desarrolladores en una reciente actualización.
- Esto le da un boost al Poder del GPU.
- Una nueva nota ‘NX add-on’ presenta una tabla expandida de Modos de Operación:

- Los Desarrolladores pueden escoger entre un Reloj de GPU a 384MHz que da 25% más de procesamiento comparado con el 307.2MHz.
- Ambas frecuencias están consideradas dentro del desarrollo como ‘Normal Mode’.
- Los usuarios no podrán escoger entre estas Frecuencias.
- Los Ajustes se han hecho de acuerdo al ancho de memoria.
- La Opción de 1600MHz solo esta disponible en ‘Boost Mode’ (Cuando la Consola esta en el Dock.
- No hay Frecuencia de 1600MHz en ‘Modo Portátil’
- Los Desarrolladores pueden correr el ‘Modo Portátil’ cuando la Consola está en el Dock.
- La Documentación no tiene nuevos modos para el Modo TV.
- No todos los Juegos utilizarán la frecuencia 384MHz GPU en Modo Portátil.
- 307.2MHz sigue siendo la Frecuencia por Default en Modo Portátil.
- La Tabla anterior muestra la Frecuencia de Memoria similar a la del Tegra X1. Incluso son las mismas especificaciones que la Shield Android TV.
- La Diferencia entre ambas Tecnologías (Switch y Android TV) es la Memoria RAM.
- Shield usa dos módulos de 1.5GB.
- Switch usa dos módulos de 2.0 GB.
- La Configuración sugiere un Bus de 64-bit.
- Switch tiene un procesador muy parecido al Tegra X1, con algunas especificaciones de Nintendo.
- Digital Foundry dice que Switch es : ‘by far and away the most powerful handheld console ever made, backed by a dedicated API designed to extract maximum performance from the hardware’.
- Si hay una diferencia considerable entre el Modo Portatil y el Modo TV.
El Nintendo Switch llegará el próximo 03 de Marzo del 2017 alrededor de Todo el Mundo.
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