Publicado el 30 jun. 2018
Remember Doom 2016 on Switch – the impossible port? Well, developer Panic Button takes their skills to the next level with the even more complex Wolfenstein 2. In many ways, it’s a big improvement over Doom, so how did the devs make this happen? John dissects the latest Switch marvel.
Compartir esta entrada siempre ayuda a llegar a otros mundos:
- Haz clic para compartir en Facebook (Se abre en una ventana nueva) Facebook
- Haz clic para compartir en X (Se abre en una ventana nueva) X
- Haz clic para compartir en WhatsApp (Se abre en una ventana nueva) WhatsApp
- Haz clic para compartir en LinkedIn (Se abre en una ventana nueva) LinkedIn
- Haz clic para compartir en Telegram (Se abre en una ventana nueva) Telegram
- Haz clic para enviar un enlace por correo electrónico a un amigo (Se abre en una ventana nueva) Correo electrónico
- Haz clic para imprimir (Se abre en una ventana nueva) Imprimir