Nintendo muestra ideas no incluidas en Super Mario Bros. Wonder durante GDC 2024.

En un panel dentro de GDC 2024, se han presentado Shiro Mouri y Takashi Tezuka, Director y Productor de Super Mario Bros. Wonder para Nintendo Switch, con el objetivo de hablar de algunas de las ideas que se tuvieron durante el desarrollo del juego pero que no fueron incluidas dentro del mismo.

En un inicio se habló de que las ideas para el juego fueron concebidas mediante sesiones de “Brainstorming” (Lluvia de ideas), donde se le permitió a todos los miembros del equipo compartir ideas para el juego. Durante el panel se mostraron algunas de las ideas propuestas en estas sesiones para el juego, como por ejemplo Mario surfeando o andando en un Monociclo.

Uno de los momentos más interesantes en la presentación fue cuando mostraron el video de un “Wonder Effect” donde Mario adquiere una cabeza de bloques al mero estilo 8-bits, y debes cruzar sin que esa nueva cabeza sea devorada por los enemigos a lo largo del nivel.

Es importante mencionar que en la sesión solo se mostraron muy pocas ideas descartadas para el juego, ya que Tezuka y Mouri confirmaron que había más de 2,000 ideas que fueron consideradas a lo largo del desarrollo del título.

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