¿Quién es Eiji Aonuma?, Su vida con Zelda y Datos Interesantes.

Bajo los planes de Nintendo, podríamos decir que Eiji Aounuma será el encargado de soportar en mayor parte la participación de la Compañía en E3 2016.

Eiji Aonuma es el Actual Productor de la saga: The Legend of Zelda.

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Su carrera en el Mundo de los Videojuegos, consta de varios Juegos que describimos a continuación:

1996 – Marvelous: Mouhitotsu no Takarajim (Diseñador gráfico)
1996 – Pilotwings 64 (Agradecimientos)
1997 – Blast Corps (Supervisor)
1997 – GoldenEye 007 (Director de Progreso)
1998 – The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Director)
2000 – The Legend of Zelda: Majora’s Mask (Productor y director)
2002 – The Legend of Zelda: The Wind Waker (Productor y director)
2004 – The Legend of Zelda: The Minish Cap (Supervisor)
2004 – The Legend of Zelda: Four Swords Adventures (Productor)
2006 – The Legend of Zelda: Twilight Princess (Director)
2007 – The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Productor)
2009 – The Legend of Zelda: Spirit Tracks (Productor)
2011 – The Legend of Zelda: Skyward Sword (Productor)
2013 – The Legend of Zelda: The Wind Waker HD (Productor y director)
2013 – The Legend of Zelda: A Link Between Worlds (Productor)
2014 – Hyrule Warriors (Supervisor)
2015 – The Legend of Zelda Triforce Heroes (Productor)
2016 – Hyrule Warriors Legends (Supervisor)
2016 – The Legend of Zelda (videojuego de 2016) (Productor)


Se dice que gracias a su trabajo realizado en Marvelous: Mouhitotsu no Takarajim de 1996, fue que consiguió unirse al equipo de Dirección de la Saga de The Legend of Zelda.

Algunas datos Curiosos e Interesantes sobre su carrera en Nintendo, Dirección y Producción de The Legend of Zelda, se muestran a continuación:

  1. Se licenció en diseño en la Universidad Nacional de Bellas Artes y Música de Tokio en 1988, momento en el cual se incorpora a la plantilla de Nintendo gracias a una serie de marionetas articuladas que presentó ante la junta de la compañía como muestra de su trabajo.
  2. Eiji Aonuma es un gran aficionado a la música y, junto con otros empleados de Nintendo, es miembro fundador de un grupo llamado The Wind Wakers en honor al título de la franquicia The Legend of Zelda. Este grupo toca alrededor de cuatro veces al año en fiestas de la empresa.
  3. Su primer contacto con la Saga fue en The Legend of Zelda Ocarina of Time, trabajando al lado de Shigeru Miyamoto, desempeñando el papel de Director del Juego.
  4. Majora´s Mask fue el primer Zelda que tuvo completamente bajo su cargo. Tuvo el reto de desarrollarlo en 14 meses, y la idea principal fue ofrecer un ambiente más compacto en un mundo que explorar en 3 días, que ofreciera la misma experiencia que OoT.
  5. La Escena donde Link se convierte en Deku, y ve a otros Dekus gigantes de color rojo bailando alrededor de él, salió de un Sueño que tuvo Aonuma durante el periodo de desarrollo del título.
  6. Al igual que en el caso anterior, a idea de que Link se convirtiera en Lobo dentro del Twilight de Zelda Twilight Princess, nace de un sueño de Aonuma donde: «Tuve un sueño absurdo en el que era un lobo encerrado en una celda.», dice el Productor.
  7. A la salida de Twilight Princess HD, Aonuma quería un amiibo de Telma, la Dueña del Bar en el Juego.
  8. La idea que dio lugar a A link between worlds nació de conversaciones entre Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma sobre hacer o no un remake de A link to the past para la 3DS. Aonuma quería hacer un juego completamente nuevo. Finalmente Miyamoto se lo permitió.
  9. Wind Waker es especial para muchos desarrolladores de Nintendo porque fue la primera vez que un juego de la franquicia llamaba la atención de sus esposas. Después de ver el juego en acción, la esposa de Aonuma jugó a toda la saga completa.

Sabemos que la Estrella de Nintendo en E3 2016 será el nuevo juego de la Saga de: The Legend of Zelda, y Eiji Aonuma será el encargado de soportar a Nintendo a través del Nuevo Zelda durante la participación de la Compañía en esta Exposición.

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