Según Newzoo, una firma de investigación de Mercados, ha declarado que Super Mario Run habría podido ser descargado alrededor de 90 millones de veces en todo el Mundo, generando una ganancia Total de $30 millones de Dólares.
Bajo estos números, se podría decir que 3 millones de usuarios han pagado por el Juego completo (considerando que Super Mario Run cuesta $10 USD).
En términos de porcentajes, podríamos decir que solo el 3% de los usuarios que han descargado el Juego han pagado por el mismo.
Aunque $30 millones de dólares en Ganancias Totales puede sonar bastante bien, 3% de Usuarios que han pagado por la aplicación es un número bastante bajo.
Y es normal.
Los ‘Jugadores’ de Dispositivos Inteligentes les gusta Jugar sin pagar…, o simplemente hay quienes no creen conveniente invertir su dinero en un Juego de móviles y prefieren hacerlo en una experiencia más completa.
Ustedes, ¿Ya descargaron (y pagaron) Super Mario Run?
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yo si lo compré, me parece buen juego, mi hija me prestó su ipad para jugar xD!
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Es súper adictivo eso de las carreras
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si, bastante, la verdad un gran juego
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